Dwie flagi
Dwa zespoły, każdy ma swoją bazę z flagą. Celem jest zdobycie flagi przeciwnika i przyniesienie jej do siebie. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zgromadzi 2 flagi w swojej bazie.
Jedna flaga
Flaga znajduje się na środku pola. Celem gry jest zdobycie jej i utrzymanie w swojej bazie przez dwie minuty. Bardzo intensywny scenariusz wymagający współpracy całego zespołu.
Bomba
Scenariusz rodem z gier akcji. Jedna drużyna podkłada bombę w wyznaczonym miejscu, druga stara się do tego nie dopuścić lub rozbroić ładunek przed detonacją.
Szturm
Terroryści okupują budynek, specgrupa atakuje z zewnątrz. Zadaniem atakujących jest wyeliminowanie wszystkich przeciwników i opanowanie obiektu w określonym czasie.
Team Deatmatch
Klasyczne starcie dwóch drużyn. Cel jest prosty: wyeliminowanie wszystkich członków drużyny przeciwnej. Wygrywa zespół, który jako ostatni zostanie na polu walki.
VIP
Ochrona musi przeprowadzić VIP-a do punktu docelowego. Terroryści czają się na trasie, aby go wyeliminować. VIP jest uzbrojony, ale musi polegać na swojej obstawie.
Zasadzka
Jedna drużyna ma 2 minuty na ukrycie się i przygotowanie zasadzki. Druga drużyna musi wejść na ich teren, odnaleźć wszystkich przeciwników i ich wyeliminować.
SPEED
Dynamiczna wersja Team Deathmatch. Co 15 sekund gwizdek zmusza graczy do zmiany osłony. Szybkie tempo gry, w którym nie ma miejsca na długie czekanie w jednym miejscu.